Debuggen übers Netzwerk



  • Hi,
    ich hab da ein problem, und zwar bin ich dabei (mit ein paar freunden)
    ein spiel (schulprojekt) zu proggen, jetz hab ich aber dass problem,
    dass das eine fullscreen anwendung ist und dementsprechend schwer zu
    debuggen ist. jetz wollte ich einen Netzwerkdebug versuchen. Erst hab
    ich die msdn ausprobiert, war nix. dann hab ich einige tutorials im netz
    gesucht und gefunden, waren aber alle für vs 6.0 und ich hab leider das
    komplett (bescheuert) umgekrempelte VS.Net. da ist gar nix mehr wos
    einmal war. und jetz meine Frage:

    Kann mir jemand sagen, wie ich einen remotedebug im heimLAN für VC++
    zum laufen griege???

    bedanke mich jetzt schon,
    MFG Potf



  • Hi!

    Hast du es schon mal mit einer Zweischirmlösung versucht? Da wäre zumindest das Vollbildproblem gelöst. 😃



  • Daran hab ich auch schon gedacht, aber mein GraKa will des net



  • Bau noch eine ein (vielleicht liegt ja noch irgendwo eine alte PCI Karte rum).

    Die Installation ist nicht ganz einfach, aber es geht.

    😃 Vorsicht: Zweischirmlösungen machen süchtig! 😃



  • ok, habs jetz so gemacht, geht jetz.
    fett.

    vielen dank
    potf



  • gibt es die möglichkeit bei dual-screen VS so einzustellen, dass die Fullscreen anwendung bei markierung von VS nicht deselektiert wird?
    (d.h. die fullscreen anwendung is da, aber der windowsbalken is im bild, was zu blitfehlern fürt)

    MFG potf



  • Ich glaube nicht, dass es da eine Möglichkeit gibt. Das ist ja Windows Standard und du hast ja im Prinzip nur deinen Destop vergrößert.

    Falls du mit Windowsbalken die Startleiste meinst, bei der kannst du einstellen, dass sie sich richtig gut versteckt:
    Rechte Maustaste auf die leere Fläche -> Eigenschaften. Da kannst du dann mit den Häkchen "Immer im Vordergrund" und "Automatisch im Hintergrund" experimentieren. Das erste sollte eigentlich schon reichen, wenn es gesetzt ist.


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