Ich glaub ich spinne...
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Hi!
Ich hab schon alles versucht, aber nichts geht...
// Alle Texturen durchgehen for(int Text = 0; Text < m_NumTextures; Text++) // NumTextures ist eins { // Anzahl der Tiles für diese Textur einschreiben buffer = m_NumTiles[Text]; // Text ist hier schon 1 fwrite(&buffer, 1, sizeof(DWORD), file); // alle Daten der TIles in Datei schreiben for(int Tile = 0; Tile < m_NumTiles[Text]; Tile++) { buffer = m_Tiles[Text][Tile].Data; fwrite(&buffer, 1, sizeof(DWORD), file); } }
Wie gesagt, warum ist dort Text schon eins, wenn die Schleife noch nciht einmal durchlaufen wurde ? Ich versteh das nicht
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Text ist anfangs sicher 0
:xmas1:
Fehler muss irgendwo anders lieben aber sicher nicht bei Text
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...und falls du in c++ programmieren solltest, nimm bitte streams anstatt fwrite&co