Übersichtliche Anordnung der Funktionen in Visual C++ 6.0



  • Hallo!
    Ich benutze Visual C++ 6.0 und code zur Zeit ein Spiel. Wie ihr euch sicher denken könnt, benötigt das ganze zig Funktionen die ich nicht alle in Klassen ablegen kann. Somit sind sie Global. Ich will aber nicht dass der "Ordner" Global bei der Klassenansicht so viele Funktionen anzeigt. Kann ich diese irgendwie zusammenfügen und einen Übernamen angeben? So wie es bei Klassen der Fall ist dass man den Namen der Klasse sieht und dann wenn man auf das "+" klickt die Membervariablen/funktionen. Gibt es also eine Möglichkeit so viele Funktionen zu einem Tree zusammen zu fügen?

    Danke

    Kevin



  • Vllt helfen Dir namespaces weiter. (Dann wären die Funktionen auch nicht mehr im Globalen Namensraum)



  • VC6 erlaubt es leider nicht, die "Globals" in irgendeiner Weise zu organisieren.

    Ein Trick (für den ich im C++-Forum bestimmt gelyncht werden würde) ist: Die Funktionen auf Klassen aufzuteilen, und als statische Memberfunktionen zu deklarieren. Macht zwar den Namen etwas länger, aber was soll's

    Andererseits sollten die Möglichkeiten deiner IDE nicht diktieren, wie du dein Programm strukturierst. Vielleicht solltest du auch nochmal über dein Design nachdenken



  • Hä? Wieso kannst du die Funktionen nicht in Klassen packen?? Ist doch schwachsinn ...


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