Umleiten von Konsolentext in WinAPI
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Aaaaalso liebes Forum, da ich länger in der Konsolen-FAQ herumgestöbert habe,
weis ich schon mal dass ich aus der WinAPI Konsolen erstellen
und mit Pipes umleiten lassen kann, schöne abhängig machende
Farben einstellen und Text löschen, etc, etc.. kann.Folgendes is jetzt mein Problem:
Ich will aus meinem Windows-Programm (test.exe) ein Konsolen-Programm (kern.exe)
als Parallel-Thread öffnen - KEINE Konsole anzeigen! -
und die Inhalte auslesen bzw schreiben.
Also sozusagen cin>>, cout<< simulieren und das ganze mit 2 einfachen CEdit Textfeldern (Ein-, Ausgabe) in der schönen Windows-GUI ausgeben.Gibt es dazu Funktionen?
schonmal Danke im Voraus.
Cyph
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Afaik bist du da mit Pipes genau auf dem richtigen Weg
- such da mal etwas hier im Forum 