Bitmap aus Font
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Hi, ich wüsste gerne wie man aus Fonts ein Bitmap erstellt. Wie ist so ein Font aufgebaut. Wie holt man sich die Infos der Bildpunkte ect... Wie funktioniert das?
cu und danke für die Antworten.
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Interessiert dich jetz, wie das intern ablaüft, oder was? Ansonsten CreateFont und SelectObject

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mich interessiert nur die Technik dahinter. Also wo wird das Font gespeichert. Wie greife ich auf die Bildinformationen zu um daraus ein Bitmap zu generieren um dieses Bitmap für die eigene Spiele zu benutzen, als Font.
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Irgendwie blick ich es immer noch nicht so ganz! Willst du selber Fonts erstellen? Wenn ja: in welchem Format?
Falls es dir um die Nutzung fertiger Fonts in deinem Spiel geht (schien mir jetzt aber nicht der Fall) gibt es ja schon fertige Funktionen - womit willst du die Fonts verwenden (GDI, GDI+, DirectGraphics, OpenGL)?
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