d3dxmesh kollision
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hi!
ich habe gelesen, das die d3dxmesh klasse schlecht für kollisions erkennung ist bzw. damit keine kollisionserkennung machen kann stimmt das?
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oh, mir fällt gerade auf, dass hier ja keine unregistrierten Leute posten dürfen.
@headhunter,meian
bitte wieder nach Rundum
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Ich glaube, da kannst Du lange warten.
Einen Moderator habe ich hier ewig nicht mehr gesehen.
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Klar *KANN* man...
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war um streibt dann der autor das es nicht gibt? wo gibt toturial dazu?
danke
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progger04 schrieb:
hi!
ich habe gelesen, das die d3dxmesh klasse schlecht für kollisions erkennung ist bzw. damit keine kollisionserkennung machen kann stimmt das?Und ich habe gelesen, das bei den D3DX Funks auch welche für die Kollisionsabfrage dabei sind.
Bye, TGGC (Der Held ist zurück)
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Und ich habe gelesen
du kannst lesen?? überrascht mich ein wenig.
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TGGC schrieb:
progger04 schrieb:
hi!
ich habe gelesen, das die d3dxmesh klasse schlecht für kollisions erkennung ist bzw. damit keine kollisionserkennung machen kann stimmt das?Und ich habe gelesen, das bei den D3DX Funks auch welche für die Kollisionsabfrage dabei sind.
Bye, TGGC (Der Held ist zurück)
wo denn? wie heißen die? ich hab schon dokumantation nachgeschaut aber nichts gefunden!
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[MSDN="D3DX intersect"]mal schauen, ob das geht[/MSDN]
@^: Ein weiterer Beweis für deinen begrenzten Horizont.
Bye, TGGC (Der Held ist zurück)
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Dann eben so => [MSDN]D3DX intersect[/MSDN]
Bye, TGGC (Der Held ist zurück)