void Pointer und dynamischer Speicher...
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Sersn,
Wenn ich folgendes habe:IrgendeineKlasse *pKlasse = new IrgendeineKlasse[20]; void *voidPointer = pKlasse; //wenn man nun das macht: delete[] voidPointer; // wird der Speicher dann korrekt freigegeben?
Danke im voraus!
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Es entsteht undefiniertes verhalten.