Winsock geht nicht!
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Hi
Immer wenn ich in Visual C++ den untenstehenden Code Builden will kommt das: (Compilieren geht perfekt)--------------------Configuration: Cpp1 - Win32 Debug--------------------
Linking...
Cpp1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _WSAStartup@8
Cpp1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _WSACleanup@0
Cpp1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _closesocket@4
Cpp1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _connect@12
Cpp1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _socket@12
Cpp1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _htons@4
Cpp1.obj : error LNK2001: unresolved external symbol _inet_addr@4
Debug/Cpp1.exe : fatal error LNK1120: 7 unresolved externals
Error executing link.exe.Cpp1.exe - 8 error(s), 0 warning(s)
Hier der Code
#include <windows.h> #include <winsock.h> #include <stdio.h> void WSAInit(void) { WORD wVersionReg = MAKEWORD(1, 1); WSADATA wsaData; if (int err = WSAStartup(wVersionReg, &wsaData) != 0) { puts("Fehler: Initialisieren - WinSock.dll!"); } } int main(void) { SOCKET sock = INVALID_SOCKET; struct sockaddr_in svr; svr.sin_family = AF_INET; svr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); svr.sin_port = htons(2001); WSAInit(); if ((sock = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0)) == INVALID_SOCKET) { puts("Fehler beim Erstellen des Socket!\n"); return 1; } if ( connect (sock, (struct sockaddr *) &svr, sizeof(svr)) == SOCKET_ERROR) { puts("Es kam keine Verbindung zustande!\n"); return 1; } closesocket(sock); WSACleanup(); return 0; }Was zum ++ mache ich Falsch???
edit: Codetags hinzugefügt.
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Höh?
Das Compilieren geht perfekt und du bekommst trotzdem 7 Fehlermeldungen?
Komisch.
Na ja, du könntest auch einfach mal gegen wsock32.lib linken.
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Laut PSDK soll man die ws2_32.lib einbinden.
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Und wie baue ich eine LIB ein?
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welchen compiler hast du? du musst das bei zusätzlichen bibliotheken eingeben
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HAR schrieb:
Höh?
Das Compilieren geht perfekt und du bekommst trotzdem 7 Fehlermeldungen?Kompilieren und linken sind zwei verschiedene Dinge

AttackForce schrieb:
Und wie baue ich eine LIB ein?
Entweder machst du das in den Projekt-Einstellungen deiner Entwicklungsumgebung oder du fügst diesen Code hinzu (der womöglich auch nur mit VC++ funktioniert):
#pragma comment(lib, "ws2_32.lib")
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Visual C++:
Projekt->Einstellungen->Linker->Objekt-/Bibliothek- Module,
da schreibst du ws2_32.lib rein
MFG, '][' !
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Danke jetzt gehts!
