int WinMain(.... geht nicht
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ich habe folgendes Problem:
ich bin am Anfang einer kleinen DX-Anwendung, hab aber schon ein kleines Problem:
wenn ich folgende zeile in der Main.cpp reinschreibe#include "Game.h" #include "windows.h" int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInst, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) { cGame* Game; Game = new cGame; Game->init(); Game->Play(); Game->end(); return 0; }bekomm ich 2 fehler:
Der Linker schrieb:
LIBCD.lib(crt0.obj) : error LNK2001: Nichtaufgeloestes externes Symbol _main
Debug/BaseGraphTesting.exe : fatal error LNK1120: 1 unaufgeloeste externe Verweise
Fehler beim Ausführen von link.exe.das Komische ist aber, dass mit
int main()alles einwandfrei klappt!
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Ja ist ja klar, wenn du nen Konsolenprojekt erstellst, du musst ein win32 Projekt erstellen.
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na ja, irgendwie ärgert mich das jetzt... ich schlag mir den kopf in die wand, weil ichs nach 3 stunden nich raus hab, und dann fragt man hier, und nach 2 sek hat man die lösung... mann, bin ich scheiße

