Mherere Threads aufrufen ?



  • 😃
    Das #include "LizenzenDialog.h" MUSS in die die Headerdatei, in der die Klasse deklariert wird, die 'm_cLizenzenDialog' als Membervariable hat.
    Bist du sicher, dass das der Fall ist?

    Grüße Rapha



  • Vielleicht bin ich auch Blind.....

    // ServerThread.h: Schnittstelle für die Klasse ServerThread.
    //
    //////////////////////////////////////////////////////////////////////
    
    #if !defined(AFX_SERVERTHREAD_H__EA24D7BF_3663_4309_AF14_6BCE869F73A1__INCLUDED_)
    #define AFX_SERVERTHREAD_H__EA24D7BF_3663_4309_AF14_6BCE869F73A1__INCLUDED_
    
    #if _MSC_VER > 1000
    #pragma once
    #endif // _MSC_VER > 1000
    
    #include "resource.h"
    #include "afxtempl.h"
    #include "LizenzenDialog.h"
    
    class ServerThread  
    {
    public:
    	int id;
    
    	CLizenzenDialog* m_cLizenzenDialog; 
    
    	void StartThread(); 
    	void StopThread();
    
    	ServerThread();
    	virtual ~ServerThread();
    
    private:
    	CWinThread* thread;
    
    };
    
    #endif // !defined(AFX_SERVERTHREAD_H__EA24D7BF_3663_4309_AF14_6BCE869F73A1__INCLUDED_)
    

    Gruß und vielen Dank
    andy_mann



  • Ist die Lizenzdialogklasse ok (d.h. kannst du den Dialog starten)?
    Sonst könntest du noch versuchen ein

    class CLizenzenDialog;
    

    vor die deklaration der Klasse zu schreiben.

    Grüße Rapha



  • Hallo Rapha,

    vielen Dank für dein Bemühen.

    Mit dem eintrag von

    class CLizenzenDialog;
    

    funzt es wieder......

    Gibt es auch eine erklärung wieso 😕

    Gruß
    andy_mann


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