Mherere Threads aufrufen ?
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Das #include "LizenzenDialog.h" MUSS in die die Headerdatei, in der die Klasse deklariert wird, die 'm_cLizenzenDialog' als Membervariable hat.
Bist du sicher, dass das der Fall ist?Grüße Rapha
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Vielleicht bin ich auch Blind.....
// ServerThread.h: Schnittstelle für die Klasse ServerThread. // ////////////////////////////////////////////////////////////////////// #if !defined(AFX_SERVERTHREAD_H__EA24D7BF_3663_4309_AF14_6BCE869F73A1__INCLUDED_) #define AFX_SERVERTHREAD_H__EA24D7BF_3663_4309_AF14_6BCE869F73A1__INCLUDED_ #if _MSC_VER > 1000 #pragma once #endif // _MSC_VER > 1000 #include "resource.h" #include "afxtempl.h" #include "LizenzenDialog.h" class ServerThread { public: int id; CLizenzenDialog* m_cLizenzenDialog; void StartThread(); void StopThread(); ServerThread(); virtual ~ServerThread(); private: CWinThread* thread; }; #endif // !defined(AFX_SERVERTHREAD_H__EA24D7BF_3663_4309_AF14_6BCE869F73A1__INCLUDED_)Gruß und vielen Dank
andy_mann
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Ist die Lizenzdialogklasse ok (d.h. kannst du den Dialog starten)?
Sonst könntest du noch versuchen einclass CLizenzenDialog;vor die deklaration der Klasse zu schreiben.
Grüße Rapha
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Hallo Rapha,
vielen Dank für dein Bemühen.
Mit dem eintrag von
class CLizenzenDialog;funzt es wieder......
Gibt es auch eine erklärung wieso

Gruß
andy_mann