[OOP] Abhängige und doch wiederverwertbare Klasse...
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pfft was ein overheat...
ich glaub da zwing ich mich selber lieber dazu,meine read funktion mit void* zeigern zu füllen, die ich dann intern einmal umcaste, als dass ich den workaround nehme//edit shade, die idee is ja nich schlecht, und normalerweise würde ichs ja auch nehmen, aber nicht bei einem stream, den ich versuche dahingehend zu optimieren, dass er die maximale leistung bringt...
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@Shade:
Was sagst du zu meinen Fragen?
Oder findest du, dass das jetzt wieder etwas ist, was jeder selber entscheiden sollte, ich glaube kaum.