Speicher wieder freigeben
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Hallo,
folgendes Problem:
typedef struct struct_wahlschalter_alt { int zeitpunkt; int prg_nr; }STRUCT_WAHLSCHALTER_ALT;Ich lege meine Struktur in einem CPtrArray:
STRUCT_WAHLSCHALTER_ALT *wahlschalter_alt; CPtrArray carr_wahlschalter_alt; //.. wahlschalter_alt = new STRUCT_WAHLSCHALTER_ALT; //.. carr_wahlschalter_alt.Add(wahlschalter_alt);Mein Problem ist nun: ich muss den Speicher wieder freigeben!
Vielleicht könnt Ihr mir ein bißchen weiterhelfen,
Merci
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Hi,
du bekommst mit der Methode CPtrArray::GetSize() herauß wieviele Elemente in deinem "dynamischen" Array vorhanden sind.
Dann kannst du so etwas in der Art schreiben:
// alle Elemente von carr_wahlschalter_alt löschen for(int n=0; n<carr_wahlschalter_alt.GetSize(); n++) { delete (STRUCT_WAHLSCHALTER_ALT*) carr_wahlschalter_alt[n]; carr_wahlschalter_alt[n] = NULL; } carr_wahlschalter_alt.RemoveAll(); // die Länge des Arrays auf NULL zurücksetzenGrüße Rapha
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danke, es klappt
