typedef in anonyme struct
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Hallo,
warum nicht einfach so?struct Positionskoordinaten{ float x; float y; float z; }; struct Texturkoordinaten{ float u; float v; float w; }; static union{ Positionskoordinaten p; Texturkoordinaten t; };
Oder übersehe ich jetzt was wichtiges?
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zb dass ich jetzt immer über den umweg von p.x gehen muss, und der code gleich gigantische 2 zeilen länger ist