überladene operatoren << >>
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ich habe eine struct variable angelegt und muss diese ausgeben und eingeben das funktioniert laut nem kumpel von mir mit den überladenen operatoren "<<" und ">>" ich weiss nur nicht genau wie ich das hinkriegen soll
meine stuct definition
struct dat { string symbol; float mol; }soweit ich weiss seht das in etwa dann so aus
operator << ( ??? pse ??? ) { cout << pse.symbol << '\t' << pse.mol << '\n'; }das festlegen der variable und benutzung dieser
dat pse[113]; cout << pse[x];
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#include <iostream> #include <string> using namespace std; struct dat{ string symbol; float mol; }; ostream & operator<< (ostream &stream, const dat &d){ stream<<d.symbol<<" "; stream<< d.symbol<<" "; return stream; } istream & operator>> (istream &stream, dat &d){ cout<<"eingabe symbol"<<endl; stream>>d.symbol; cout<<"eingabe mol"<<endl; stream>> d.mol; return stream; } int main(){ dat mydat; cin>>mydat; cout<<mydat; }
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ok nun funxts