Wird nict angezeigt!



  • Hi!
    Ich wollte ein ganz normales Fenster erstellen.Aber irgendwie ist das unsichtbar.Unten in der Taskleiste wird es angezeigt aber auf dem Bildschirm sieht man nichts:

    #include "C:\Dokumente und Einstellungen\Marius\Desktop\Math\rbw3d.h"
    #include "InitD3D.h"
    #include <d3d9.h>
    #include <windows.h>
    
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND, UINT, WPARAM, LPARAM);
    
    int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nShowCmd)
    {
    	HWND hwnd;
    	MSG msg;
    	WNDCLASS wndclass;
    
    	wndclass.lpszClassName = "Game";
    	wndclass.lpszMenuName = NULL;
    	wndclass.cbClsExtra = 0;
    	wndclass.cbWndExtra = 0;
    	wndclass.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
    	wndclass.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
    	wndclass.hInstance = hInstance;
    	wndclass.hbrBackground = (HBRUSH) GetStockObject(WHITE_BRUSH);
    	wndclass.lpfnWndProc = WndProc;
    	wndclass.style = CS_HREDRAW | CS_VREDRAW;
    
    	if(!RegisterClass(&wndclass))
    	{
    		MessageBox(NULL, "Fensterklass konnte nicht registriert werden",  "Fehler", MB_OKCANCEL | MB_ICONEXCLAMATION);
    		return 1;
    	};
    
    	hwnd = CreateWindow("Game", 
    		                "DirectX", 
    						WS_OVERLAPPEDWINDOW, 
    						CW_DEFAULT, 
    						CW_DEFAULT, 
    						CW_DEFAULT, 
    						CW_DEFAULT, 
    						NULL, 
    						NULL, 
    						hInstance, 
    						NULL);
    
    	ShowWindow(hwnd, nShowCmd);
    	UpdateWindow(hwnd);
    
    	while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0))
    	{
    		TranslateMessage(&msg);
    		DispatchMessage(&msg);
    	}
    	return msg.wParam;
    };
    
    LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hwnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam)
    {
    	HDC hdc;
    	PAINTSTRUCT ps;
    
    	switch(message)
    	{
    	case WM_PAINT:
    		hdc= BeginPaint(hwnd, &ps);
    
    		EndPaint(hwnd, &ps);
    		return 0;
    	case WM_DESTROY:
    		PostQuitMessage(0);
    		return 0;
    	}
    	return DefWindowProc(hwnd, message, wParam, lParam);
    };
    
    };
    


  • Ich weiß ja nicht, was du in deinen Header-Files noch stehen hast, aber wenn du das eine ); am Ende noch wegnimmst und bei CreateWindow anstelle von CW_DEFAULT CW_USEDEFAULT verwendest zeigt er bei mir das Fenster korrekt an 😉



  • Hi,

    habs bei mir mit dem BCB auch kompiliert. Musste auch CW_USEDEFAULT nehmen und "};" in der letzten Zeile entfernen.

    @flenders
    Aber scheinbar konnte er es ja kompilieren. Mit dem "};" hat er sich vielleicht vertippt. Aber wenn CW_DEFAULT folgendermaßen aussieht:

    #define CW_DEFAULT 0
    

    ist es wohl klar.

    MfG
    tuküe


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