struct in mehreren cpp's
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hallo,
also ich hab ein struct, dass ich in allen cpp's verwenden will. habe das scrupt in die head der cpp1 getan. nur die frage ist nun: wohin mit der instanz? ich habe schon fast alles ausprobiert. entweder bekomme aber immer ne fehlermeldung....
ich hab das prog mal geupped, damit ihr euch vll ein besseres bild vond em problem machen könnt.
www.secretgamer.de/c++/Bankprogramm.zip
bräuchte die hilfe dringend weil ich bis mi das projekt abgeben muss.cya
secretgamer
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Der einfachheit halber kannst du die Definition der Strukturen in der StdAfx.h
schreiben.Die Deklaration der globalen Variablen struktur und a_struktur kommen in die
Datei Bankprogramm.cppuserdata struktur[10]; admindata a_struktur[10]; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // CBankprogrammApp BEGIN_MESSAGE_MAP(CBankprogrammApp, CWinApp)zusätzlich muss die Variable struktur in die Datei login.cpp bekanntgemacht werden.
static char THIS_FILE[] = __FILE__; #endif extern userdata struktur[10]; ///////////////////////////////////////////////////////////////////////////// // Dialogfeld login login::login(CWnd* pParent /*=NULL*/)Das Du mit globalen Daten arbeitest ist natürlich nicht optimal, aber um
Dir weiterzuhelfen, sollte das Dein Problem zumindest beheben.
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boah fett danke ^^
aba gibt leida neues prob....
und zwar will ich die vars m_login und m_pin_OK so setzten, dass sie in jeder cpp aufurfbar ist.
kann ich sie dann auch in der stdafx.h deklarieren und in jeder cpp mit extern aufrufen?
dann gibts aba dieses prob hier:
www.secrcetgamer.de/c++/2.zipcya
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weiss keiner ne lösung?

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Der Link funktioniert nicht....
Das die Strukturen in der StdAfx.h stehen, bedeutet NICHT das man sie mit
extern von überall her ansprechen kann.
Du könntest die Strukturen auch in einer Datei "MeineStructs.h" schreiben
und dann die Header in der StdAfx.h einbinden. Der Vorteil ist nur,
das Du nicht in jeder cpp-Datei den Header explizit einbinden must, da die
StdAfx.h in der MSVC-Umgebung ein PreCompilierter Header ist und in allen
vom Wizard erstellten .cpp Dateien inkludiert wird.Das die Variable mit extern in der login.cpp steht, heist nur, das es irgendwo
in Deinem Programm eine globale Variable gibt, die im Statischen
Speicherbereich Deiner Applikation steht.
Um auf diese in einer anderen .cpp Datei zuzugreifen, muß die Variable mit
extern bekanntgemacht werden, da es sont eine Redifinition wäre, und was der
Compiler dazu sagt, hast Du ja bereits gemerkt!Wie bereits erwähnt, führt das verwenden von globalen Variablen fast immer
zu problemen, wie Du jetzt bei Dir siehst.Wenn der Link funktioniert, könnte ich Dir vielleicht helfen, allerdings
würde ich nochmal das Design Deines Programms überdenken!
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das mit dem struct is leider halt teil der aufgabenstellung.
das kann man denn ansonsten anstatt globalen vars nehmen?
das design ändern geht ja im nachhinein immer noch.... soll erstmal programmiertechnisch alles gehn.
www.secretgamer.de/c++/2.zipcya
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push

frank++ kannste dich vll bei mir üba icq melden? würd schneller gehen.... 83865641hab mittlerweile neues prob...
www.secretgamer.de/c++/Bankprogramm2.zipwieso beendet sich das nach 2x dialogwechsel?
cya
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hmm hab meinen fehler erkannt... muss es wohl mit events machen...
jemand ne ahnung wie das geht?
mein zeitfaktor verringert sich immer weiter... bis mi is noch zeit...
cya