Ich möchte wissen wie das mit ner API funzt !!!!



  • Also,
    ich habe mir die letzten Monate mittels Buch
    die Fähigkeit beigebracht mit c(ohne ++) Konsolenprogs zu schreiben.
    Ich habe gelesen das man ne API braucht um Grafik Anwendungen zu proggen.
    Kann ich die runterladen und gibt es Tutorials dafür??? 😕
    Ich will wissen wie das im Prinzip funzt !!!!
    Bitte bitte helft mir.



  • Kann ich die runterladen

    Jo
    http://www.microsoft.com/msdownload/platformsdk/sdkupdate/psdk-full.htm

    und gibt es Tutorials dafür???

    Massenweise... einfach mal "WinAPI tutorial" in google eingeben..

    Ich will wissen wie das im Prinzip funzt !!!!

    ---------------                    Windows
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    ---------------               _       _--""--_  
    |             |   01010011      " --""   |    | 
    |    dein     |  ---------->  " . _|     |    | 
    |    Prog     |    WinAPI     _    |  _--""--_| 
    |             |  <---------     " --""   |    | 
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  • @CMatt
    nett nett 😃

    Stone_Bone_Deluxe schrieb:

    Also,
    ich habe mir die letzten Monate mittels Buch
    die Fähigkeit beigebracht mit c(ohne ++)

    C ohne ++? Sowas wie Eis (Ohne Sahne) ? :p

    Nee aber wie CMatt mir dieser grandiosen Ascii-Zeichnung schon erklärt hat (hat er?) stellt Windows die API (Application Programming Interface) -> Anwendungsprogrammierschnittstelle ->

    Eine von einem Betriebssystem oder einem Anwendungsprogramm vorgegebene Schnittstelle, über die anderen Anwendungen standardisierte Software-Werkzeuge zur Verfügung gestellt werden. Zweck einer API ist, durch das Angebot von vordefinierten "Programm-Bausteinen", wie etwa Routinen für die Grafik, die Ein- und Ausgabe sowie den Datenaustausch, die Programmierung neuer Anwendungen zu vereinfachen. Hierdurch wird nicht nur dem Programmierer die Arbeit erleichtert sondern auch gewährleistet, daß eine für ein bestimmtes Betriebssystem oder Programm entwickelte Anwendung eine möglichst einheitliche Benutzeroberfläche und Funktionsweise erhält.

    bereit.


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