Wie kann man ein Objekt von WinAPI nach WinProc übergeben?
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In WinAPI werden C++-Objekte erzeugt. Wie kann ich auf diese innerhalb WinProc zugreifen? Es sollen keine globalen Objekte und Zeiger erzeugt werden.
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In WinAPI werden C++-Objekte erzeugt
seit wann?
versteh jetzt ich oder du was falsch...
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Falls du meintest, dass du selbst Objekte anlegst dann musst du diese der WndProc schon irgendwie bekannt machen (über einen Zeiger), wenn es nicht global sein soll - ich wüsste nicht, woher die WndProc sonst wissen sollte, worauf sie zuzugreifen hat

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ebbe, gegen einen kleinen zeiger spricht doch nichts