Array zurücksetzen (Performance optimiert)
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Extended 3DNow! ist schon richtig.
cya
liquid
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rapso schrieb:
L1-cache wäre es natürlich am besten, aber das ist nicht möglich mit der größe des arrays
Das nicht, aber man kann immerhin in ASM Prefetchen, und so einige Memory Looks sparen, weil der Stuff dann schon soweit er reinpasst in den Registern steht, und bei Bedarf wieder nachholen.
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...und am Ende benötigen wir mehr Rechenzeit um den Prozessortyp und seine Fähigkeiten zu prüfen als das Setzen des Arrays kostet
MfG SideWinder
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Das macht man ja bekanntlicht EINMAL und zwar beim Start der Applikation.
cya
liquid