2d objekte zeichnen(Open GL)
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Hallo ich melde mich mal wieder... Diesmal hab ich ein Problem mit den 2d Objekten, ich hab null Ahnung wie ich die blitten soll? Ich hab im Hintergrund nochn paar models und ein skydome rumfliegen... die 2d-objekte sollten nicht von den 3d objekten überdeckt werden... wie bekomm ich das hin???
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edit:hab dein edit gesehn glDisable(GL_DEPTH_TEST); oder wie macht man den aus!WARNING!Noob Frage
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Timm schrieb:
glDisable(GL_DEPTH_TEST); oder wie macht man den aus!WARNING!Noob Frage
Hört sich gut an... wenn's so funktioniert...