Bildbearbeitung: wie konvertiere ich ein float32 triplet (RGB) ???
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Hallo,
ich habe ein vorhandenes c-programm zur Bildbearbeitung in C++ konvertiert und bekomme nun beim Einlesen ein float-wert für farbe und zwei integer für breite und höhe.
aufruf ist z.Bsp.
ImageLoader limage; //Klasse LoadImg("c:\bild.bmp", limage); CString resolution; resolution.Format("X: %i, Y: %i", limage.width, limage.height);
nun bleibt limage.color vom typ float übrig ... und ich habe keine Ahnung, wie ich die Farbwerte der jeweiligen Pixel auslesen kann.
wer kann mir da helfen ?
DANKE
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Wie wurde es denn in C gemacht? Zeig mal her, das sollte sich doch "übersetzen" lassen.
Ich vermute nämlich eine Maskierung, aber das geht aus deiner Erklärung nicht hervor.