Jostick-Koordinaten auslesen...
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Hallo,
ich muss für ein Projekt die Koordinaten eines Joysticks einlesen, unter VC++ 6.0 gabs da eine Klasse CJoystickEx oder so. Weiß jemand obs die oder eine ähnliche unter VC++ .net auch gibt ? Oder kennt jemand einen anderen Weg um die Koordinaten eines Joysticks aller WM_MOUSEMOVE auslesen kann ?
Danke,
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hm, möglich is das mit directx, wer hätts gedacht...
gehört dann in die kategorie "direct input".
is vielleicht n bissn aufwändig, funktioniert aber.
geht mb auch einfacher, ich wüsst jetzt abba so spontan nicht, wie.