MinGW + Platform/DirectX SDK (DirectShow Filter) ?
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Hat jemand Erfahrungen gemacht ob man das neue Platform SDK (mit DirectShow seit neuestem) oder das alte DirectX SDK mit dem gcc ausm MinGW Paket kompelieren kann ?
Es handelt sich um einen DirectShow Filter den ich für VS03/VS05 geschrieben hatte und nun langslam portieren will, allerdings die Möglichkeit ihn als DirectShow Filter zu kompelieren nicht verlieren will.
Von MinGW etc hab ich das momentante current Release.