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Also: nachdem ich die KeyPreview-Eigenschaft der Hautform auf "true" gesetzt hatte, konnte ich mit den Fkt. OnKeyDown, OnKeyUp, etc. jeden Tastendruck irgendwo auf der Form abfangen und zuerst bearbeiten. Also habe ich in OnKeyDown nur auf die Pfeiltasten abgefragt und alle anderen Tastendrücke durchgelassen. Das wars eigentlich.
Warum schwierig machen, wenns auch einfach geht? Aber hinterher ist man ja generell schlauer
Naja einen kleinen Haken hat die Sache noch. Diese KeyPreview-Sache scheint irgendwie relativ viel Rechenzeit zu benötigen. Nach der Einbindung mußte ich mir noch einen "Sleep" vor der Ausgabe über die serielle Schnittstelle setzen, weil da irgendwas nicht mehr stimmte. Naja Schwund ist immer
Gruß, Benny!