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hm verstehe ich jetz nicht so ganz sorry
aber habe noch vergessen zu erwähne dass, wenn ich die maus auf dem Formular bewege und dadurch das Ereignis
void __fastcall TForm1::FormMouseMove(TObject *Sender, TShiftState Shift,
int X, int Y)
ausgelöst wird, dann funktioniert es EINWANDFREI. Also während Spieler 1 sein Paddle bewegt ist das andere auch flüssig und das raffe ich dann gar nicht mehr