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Hallo,
@ akari :
Kein Problem...
Ableiten ist hier die Lösung, da sind wir uns ja einig. Allerdings ist es dann doch nicht nötig, die WinAPI-Funktion mit Device-Context zu nehmen, das kann man doch besser über die VCL-Methoden der Canvas-Objekte machen, im Detail mit TextOut().
Ja, das ist richtig.
[Edit]
Ich ging davon aus, daß Du "TBitBtn" oder "TSpeedButton" o.ä. benutzt. Du scheinst aber TButton" zu benutzen. Da trifft meine Aussage mit "DrawText" evtl. nicht zu.
[/Edit]
Aber man kann ja auch"TBitBtn" nehmen, da geht's.
Nash