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    3. Spiele-/Grafikprogrammierung
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    Spiele-/Grafikprogrammierung

    • D

      Was heißt der Parameter in der fertigen Funktion ?
      • darktown2  

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      D

      habs jetzt hinbekommen
    • D

      Warum springt das programm rauß ?
      • darktown2  

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      D

      Um ein Programm/Spiel stabiler zu machen, immer die Return-Werte der Funktionen auswerten und entsprechend reagieren (Programm beenden/Fehlermeldung ausgeben/nochmal versuchen/...).
    • N

      Rotation um eine beliebige Achse [Ideen]
      • Netzwerk-Latenz  

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      T

      Klar, dass das Probleme gibt. Denn (0, 0, 0) ist ja keine Achse. Der Achsenvektor sollte normalisiert sein.
    • C

      Matrix in Sonnensystem
      • Creon  

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      C

      Hm, das kann ich dann nicht beurteilen, aber ich glaube eher nicht, dass das so ist
    • D

      Das verstehe ich einfach nicht
      • darktown2  

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      D

      habs jetzt selbst hinbekommen
    • D

      Direct Draw 7.0
      • Drill  

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      Ahh, ich wusste doch, das ich noch igendwo Antworten wollte. (also abgesehen von Namensgebungen u.Ä...) Es ist unsinning jedes mal das IsLost() zu überprüfen. Reicht einmal pro Frame an geeigneter Stelle (z.B. beim Flippen) den Rückgabewert zu überprüfen. Flags (Blitten mit Colorkey brauchte IMHO eines) können nicht angegeben werden.
    • N

      Objekt vor Rotation nicht sichtbar
      • Netzwerk-Latenz  

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      N

      Wenn ich das bei OpenGL mache kann man das Objekt sehen. Ich Transformiere das Objekt auch 10 Einheiten nach vorne. Ich selber befinde mich 20 Einheiten weiter hinten.
    • G

      X File in DirectX laden ?
      • GameProgrammer  

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      G

      Jo, geht schon. Danke !
    • M

      Erste Gehversuche...
      • mettwurzt  

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      H

      Mann ! Jetzt ist man mal ein Wochenende nicht da, und schon meinen alle sich wie im Kindergarten benehmen zu müssen. Thema auf Wunsch geschlossen
    • ?

      D3DCOLOR Frage
      • Gast  

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      6
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      N

      <maskierter bit>: sowas in der Richtung, ja. <Manit>: Was soll mit denen sein?
    • N

      Rotation um eine beliebige Achse
      • Netzwerk-Latenz  

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      N

      Die Bibliothek oder die Rotationsfunktion ? Die Lib ist nicht fertig. Und die Rotationfunktion funktioniert nicht richtig Erst hatte ich gedacht es geht. geht doch nicht 100%
    • H

      Problem: Linux - Linken - OpenGL - Glut
      • HAR  

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      H

      Sorry, es funzt doch *g* Hab nur n falsches Tutorial gelesen.
    • M

      How to start?
      • mettwurzt  

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      S

      Noch mal zum Problem mit dem automatischen Schließen der Konsole. Würde jemand mal die Suchfunktion benutzen oder in die FAQs schauen ... das gab's doch schon mindestens 100 mal Na ja, hier der FAQ-Eintrag: Automatisches Schließen verhindern Mfg, smasher1985
    • P

      DXInput Frage
      • personenkult  

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      P

      hat sich erledigt if(KeyPress(DIK_GRAVE)) { g_isAktiv=!g_isAktiv; g_Console->Visible=g_isAktiv; } so geht es..
    • ?

      DX9 SDK lässt sich nicht installieren
      • Gast  

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      N

      Die wird doch sowieso erst ab DX9.1 ausgeliefert, oder?
    • M

      4. Joystick-Achse gesucht
      • mathi  

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      M

      Ohh man, sorry, hätte mal 2 min länger nachdenken sollen. Ich kann sie mit 'js.lRz' abfragen, ist ja eine rotierende Achse! Danke und Gruss mathi
    • ?

      Listener und Source in OpenAL animieren
      • Gast  

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      ?

      Hallo! Es ist ja prinzipiell möglich, Lichtquellen unter OpenGL entweder durch direkte Positionsangaben oder durch einen glPushMatrix() . . . glPopMatrix() - Block zu animieren. Jetzt meine Frage: Ist letzteres auch unter OpenAL für Listener und SoundSources möglich? Grüße, TS++
    • N

      Schon wieder Farben in DIRECTX
      • Netzwerk-Latenz  

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      N

      Ich habe es jetzt ausprobiert. Es funktioniert sogar. Im 16Bit und im 32Bit Modus
    • D

      Komerzielle Spiele in C++?
      • DivineIulerion  

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      S

      Nö musst nichts bezahlen. Regge dich einfach. Gamasutra is überhaupt sehr gut. Musst dir mal anschauen.
    • B

      Reibung
      • brain-death  

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