?
Die ganzen Interfaces wurden (meistens) immer weiter entwickelt und verbessert. Sie wurden dann aufsteigend numeriert, angefangen ohne Nummer (z.B. IDirectDraw), dann numerisch weiter (IDirectDraw2 etc.). Aber nicht in jeder DirectX-Version wurde jedes Interface verändert. IDirectDraw4 wurde z.B. erst in DirectX 6.x eingeführt. Die Wrapper-Methoden wie "DirectSoundCreate" scheinen aber nach der DirectX-Version benannt zu sein, in der sie eingeführt wurden. Hab' aber auch nich' so wirklich den Peil.
Auf jeden Fall:
Bei DirectX 9.0 gibt es die Methode "DirectSoundCreate8()" ...
Bei meinem DirectX 6.1 heißt die Methode aber wirklich nur "DirectSoundCreate()" ...
Wenn Du also mit DirectX 7.x arbeitest, wirst Du noch keine andere Wrapper-Methode als "DirectSoundCreate()" zur Verfügung haben.
Ich denke also, es ist okay so, wie's im Buch steht.
MfG, Sarge