?
fsdfasdf schrieb:
TravisG schrieb:
wow, erstaunlich wie viele unfähige typen in letzter zeit auftauchen die sich über den geringsten aufwand erst 2 wochen erkundigen müssen.
setz dich hin und racker paar dx9 tutorials durch, das erste dreieck haste gleich gezeichnet und von da aus wirds auch nicht mehr viel schwerer. dx ist nicht c++, du wirst jetzt nicht 2 jahre dx9 lernen und dann merken "oops, war ja sinnlos". sobald du dx9 kannst sollte der übergang auf dx10/11 eh ein katzensprung sein.
was soll das denn? Ich denke das zwischen einem 3D Spiel Programmieren und einem Dreieck ziehcnen ein großer unterschied ist und ein Buch über Dx ist sicherlich sinnvoll wenn er Spiele programmieren will
das grafik proggen ist noch der kleinste teil beim "3d spiele programmieren". den haste größtenteils hinter dir sobald du deine eigene engine für dein spiel fertig hast oder eine andere benutzt. und danach wird das spiele programmieren überall gleich, egal ob du dx9,10,11 oder ogl benutzt.
achja, sorry wenns etwas harsch geklungen hat, meiner ansicht nach sollte man sich nicht so pussyhaft verhalten und einfach mal machen.