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C++ Forum :: Spiele-/Grafikprogrammierung ::  SFML Sprite to Sprite Collision     Zeige alle Beiträge auf einer Seite Auf Beitrag antworten
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Phyton
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Anmeldungsdatum: 13.10.2016
Beiträge: 18
Beitrag Phyton Mitglied 18:31:45 25.11.2017   Titel:   SFML Sprite to Sprite Collision            Zitieren

Hallo Leute,
Ich habe das Problem, dass ich eine Kollisionserkennung für mein Pong Spiel
programmieren möchte. Nun ist das Problem, dass die mit Sfml 2.0 mitgelieferte Funktion Sprite.getGlobalBounds().intersect(AnderesSprite.getGlobalBounds()) bei mir nicht funktioniert ! :(
Kennt ihr andere Alternativen um das Problem zu lösen ? :warning:
Danke schon mal im voraus ! :live:


Zuletzt bearbeitet von Phyton am 18:37:09 25.11.2017, insgesamt 1-mal bearbeitet
blublub1
Unregistrierter




Beitrag blublub1 Unregistrierter 22:38:53 25.11.2017   Titel:              Zitieren

Was funktioniert denn nicht? Wie lautet die Fehlermeldung?

Die Methode heißt übrigens nicht intersect sondern intersects.

https://www.sfml-dev.org/ ....... n/2.0/classsf_1_1Rect.php
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