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      C++ Windows11 Zugriff auf Desktophintergrund
      WinAPI • • HeWo78  

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      @Th69 Ja, könnte man - wobei der Standard Desktop ja von Windows selbst schon auf 60 begrenzt wird… Energie sparen und einen sinnvollen Desktop darstellen… aber wenn du dir ansiehst, wie ein Overlay funktioniert -was die Grafikkarte hierfür leisten muss - der Grafikprozessor kann von Natur aus nur - wenn auch mit atemberaubender Geschwindigkeit und hochgradig parallel addieren, matrixoperationen berechnen und einige „Effekte“ wie hardwareseitige Kantenglättung und so simpelsten kram… und natürlich noch in einem Affenzahn Speicher kopieren. Mehr kann der Grafikprozessor nicht. Beim Overlay Rendering müssen - grob gesagt - für jeden Pixel einzeln entschieden werden, ob im Ziel die Farbe aus Bild 1 mit einer Overlaymaske aus Bild 2 dargestellt werden soll oder eben der Pixel aus Bild 2. beide Bilder können sich mit jeder neuen Berechnung ändern ( der Anwender zieht ein Icon, ein Popup wird angezeigt, ein anderes, halbtransparentes Fenster liegt über einem Bereich etc… das ist richtig Arbeit - auch bei 15 fps…. Wobei eine Animation mit 15 fps ohnehin beschi…n Aussehen würde. Von daher ist für diese Frage ein Overlay keine Option, da es dann keinen Sinn mehr macht da der nette Effekt die Leistung des PCs verbraucht. Andere resourcenintensive Apps würden darunter leiden.
    • Visual Studio 2022 versus 2026
      C++ (alle ISO-Standards) • • Helmut.Jakoby  

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      Guten Abend, ich habe bislang meine C++ Projekte u.a. mit Visual Studio bis Version 2022 (jeweils die Community Version) entwickelt. Vor ein paar Tagen habe ich mir Visual Studio 2026 (Community) installiert. Leider musste ich feststellen, dass der Editor nicht mehr so mächtig ist. Ich kann u.a. die Kommentare nicht einklappen. Habe ich ggf. unwissentlich etwas falsch eingestellt? Wenn jemand entsprechende Erfahrung mit Visual Studio 2026 hat und mir auf die Sprünge helfen könnte, würde ich mich freuen.