Step-by-Step Tutorial für 2D/3D mit OpenGl/DirectX
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Hallo alle man.
Der Name sagt eigentlich alles: Kennt jemand gute Tutrials für das Programmieren von Spielen unter Windows mit OpenGL oder DirectX? Es ist egal ob das ein Tutorial über 2D oder 3D wäre, wobei ich 2D für den Einstieg bevorzuge.Mfg Ominion
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Hi!
Wozu brauchst du sowas?
Für OpenGL Einsteiger wird immer http://nehe.gamedev.net/ empfohlen. Das ist sehr "Step-By-Step" mäßig aufgebaut...Aber im Prinzip sollte eine Onlinehilfe genügen.
Wie ziehst du 2D Grafik der 3D Grafik vor? 3D Grafik programmierung is ja nich wesentlich schwehrer als 2D. Das komplizierte kommt erst bei diversen Techniken, sowas gibts aber auch bei der 2D Programmierung.grüße
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Davi_pb schrieb:
Wozu brauchst du sowas?
Ähmm...Eigentlich nur, um meine eigenen Spiele irgendwann programmieren zu können.
David_pb schrieb:
Wie ziehst du 2D Grafik der 3D Grafik vor? 3D Grafik programmierung is ja nich wesentlich schwehrer als 2D. Das komplizierte kommt erst bei diversen Techniken, sowas gibts aber auch bei der 2D Programmierung.
Ich wusste nicht, dass 2D genauso schwierig ist, wie 3D. Deshalb wollte ich ersteinmal mit 2D anfangen.
Danke für den Link. Falls jemand noch eine deutsche Version von der Einführung in OpenGL und DirectX kennt wäre ich sehr dankbar. Wenn nicht geb ich mich mit der englischen zufrieden
Mfg Ominion
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Hi
Ja es gibt eine Übersetzung:
http://www.joachimrohde.com/
was aber nicht ob die vollständig ist.
In jedem Fall würde ich das engl. Original bevorugen.Anonsten zu OpenGL noch als Stichwort: "Blue -and Redbook" gibts beide als kostenloses ebook

icepacker
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Danke, ich werde mir mal die E-Books (und die Deutsche Seite natürlich) angucken.
Mfg Ominion
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2D:
http://turing.fh-landshut.de/~jamann/dg1html/vertexwahn.htm
http://turing.fh-landshut.de/~jamann/dfwds.html