OpenGL Kollisionsabfrage Tutorial
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Hi
hättet ihr ein tutorial oder ein kleines beispiel programm(nicht das von nehe das kapier ich nicht)was zeigt wie das mit der Kollisionsabfrage funktioniert?
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Du wirst auch nicht viel cleverer werden wenn du nicht lernst google zu benutzen !
Schonmal nach Collision Detection gesucht ?http://www.peroxide.dk/download/tutorials/tut10/pxdtut10.html
Hier, eins meiner lieblings tuts.
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Hier sind alle Arten von Kollisionsabfragen beschrieben:
http://www.realtimerendering.com/int/Was hat Kollision eigentlich mit OGL zu tun?
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wenn deine modelle nur als meshes vorliegen, schränkt das die möglichkeiten ein.
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habt ihr auch welche in deutsch?
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kenn keins, aber gewöhn dich lieber gleich ans englische. is der de facto standard für paper, tutorials, apis, quelldoku usw.