[OpenGL]Texturierung ohne GLaux
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Hallo alleman.
Ich habe jetzt ca. 2 Monate nach einer alternative zu GLaux gesucht. Ich habe zwar einige gefunden, aber ich kirege die nicht richtig in die Tutorials von NeHe eingebunde. Kann mir jemand ein Beispiel dazu geben (egal welche Möglichkeit), wie das dann in einem NeHe Tutorial aussehen würde?Mfg Ominion
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Ich kann es sicher, aber z. B. unter
http://www.resourcecode.de/index.php?section=12
findest du in den Tutorials 8-10 alles, was du brauchen solltest, um es selber hinzubekommen.