Maus bei Vollbild mit SDL ausblenden
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Ich versuche mit SDL ein kleines Spiel zu machen und möchte im Spiel die Maus ausgeblendet haben. Wie funktioniert das?
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SDL_ShowCursor(SDL_DISABLE);
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perfekt, vielen dank
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Abrow schrieb:
Ich versuche mit SDL ein kleines Spiel zu machen und möchte im Spiel die Maus ausgeblendet haben. Wie funktioniert das?
Sag mal, lest ihr mal überhaupt die mitgelieferte Dokumentation??? Kann ich net verstehen...
PS: Nicht persönlich nehmen
