Suche Source zum zeichnen einer Linie
-
Hy
Ich bräuchte eine Funktion zum zeichnen einer Linie von X1 Y1 nach X2 Y2
möchte diese Funktion aber selbst schreiben und keine Bibliothek verwenden
( Grafik wird über SDL gemacht )kk wenn jemand eine Idee hat schreibt
-
-
Wenn du das wirklich selbst machen willst, und nicht nur wo anders kopieren möchtest, dann guck dir mal den Bresenham-Algorithmus an.
-
wobei die nachkommastelle des kleineren abstands die intensitaet des anti-aliasing liefert:
http://en.wikipedia.org/wiki/Xiaolin_Wu's_line_algorithm
darueber hinaus sollte man bedenken dass anfangs- und endkoordinate einer linie nicht unbedingt auf festen pixel-positionen liegen muessen:
http://www.gamedev.net/reference/articles/article661.asp
-
hey danke der bresenham algo hat mir xtrem geholfen meine Funktion ist fertig und funktioniert perfekt
THX für alle Tipps