3ds Max --- maßstabsgetreues Skalieren



  • Ich hatte vor einigen Monaten mal eine ähnliche Frage gestellt, aber keine brauchbare Antwort bekommen.
    Und zwar habe ich folgendes Problem:
    Ich habe mein 3ds Max auf Meter umgestellt. Wenn ich jetzt was skalieren will, wird es immer noch prozentual gemacht. Wie kann ich ein Objekt auf eine gewünschte Größe in Einheiten(Meter) skalieren? Ich habe schon auf Google geguckt und englischen Pages, aber leider nichts brauchbares gefunden.....

    --> Wie soll ich sont ein Hochhaus modelieren, wenn ich nicht eine realistische Fensteranzahl mappen kann, da das xyz Verhältnis nicht stimmt.

    Ich würde mich wirklich sehr über eine schnelle Antwort freuen.



  • Rechne es doch einfach in Prozent um:
    GewünschteGröße*100/AktuelleGröße



  • Ja, habe ich mir auch schon gedacht, aber gibt es noch eine "einfachere" Lösung?
    3ds Max ist ja letztendlich sehr leistungsfähig.


  • Mod

    naja, ich denke solche spezifischen fragen kann man den support direkt fragen, das kalkulieren die in die riesige summe die man für deren software blechen muss mit ein.


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