SDL Doublebuffer
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Kann mir jemand den SDL Doublebuffer erklären
Initialisation, Flipping und so
vielleicht nen Pseudocode ?!
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Ganz einfach bei der initalisation von SDL musst du den Flag
mit angeben und dann statt SDL_RectUpdate() SDL_Flip() aufrufen.
Intern gibt es dann 2 surfaces eines auf das du gerade schreibst das andere wird ausgegeben und dann werden beide getauscht. Ich hoff ich hab das richtig erklärt,
so hab ichs mal gelesen.
http://www.pronix.de/pronix-527.html
In der Mitte der Seite wird erklärt wies genau geht.
Beispiele sind auch dabei.