grafikprogrammierung howto
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hallo,
in diesem forumsbereich geht es ja auch um grafikprogrammierung. ein programm mit einem drückbaren knopf gehört somit schon dazu, gar ein strich zählt in diesen bereich.ich behersche in c++ klassen, kapselung etc, würd emich also als "nicht anfänger" bezeichnen.
zur frage: gibt es tutorials, die deutsch und verständlich sind, die sich damit befassen, c++ grafiken beizubringen? ein einzelner strich lang ja für den anfang...
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Mit C++ selbst geht sowas nicht. Also nein. Deutsch und verstänlich? Auch nein. f'`8k
Bye, TGGC (\-/ returns)
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gut...
dann kann mir vieleicht jemand sagen wie es mit der windows - api, opengl oder ähnlichen geht?
und dass dann auf deutsch und verständlich?

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deutsch und verständlich gibt es nicht viel
nur englisch und verständlich ( wenn man englisch kann
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du wirst nicht an englischen Büchern vorbeikommen, wobei es ein recht gutes einsteigerbuch für DirectX in Deutsch gibt.
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otze schrieb:
du wirst nicht an englischen Büchern vorbeikommen, wobei es ein recht gutes einsteigerbuch für DirectX in Deutsch gibt.
Das muss so eine Art Insiderjoke sein? Oder willste bei TomasRiker schleimen? f'`8k
Bye, TGGC (\-/ returns)
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Hallo
otze schrieb:
du wirst nicht an englischen Büchern vorbeikommen, wobei es ein recht gutes einsteigerbuch für DirectX in Deutsch gibt.
Meinst du Scherfgen?
chrische
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chrische5 schrieb:
Meinst du Scherfgen?
chrische
Also ich finde das Buch genial. Da lernt man einfach so viel was man zur Spieleprogrammierung braucht
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WinAPI & C++: Wie male ich ein Pixel?
http://turing.fh-landshut.de/~jamann/DrawPixel.pdfBresenham Algorithmus
http://turing.fh-landshut.de/~jamann/bresenham.html
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naja, wenn man erwachsen werden will sollte man eh englisch lernen, ohne das kommt man in keinem interessanten job aus.
Also geht lieber gleich in die englischen tuts und buecher, da lernt man dann zwagsweise was, was auch gut so ist. So schwer is es naemlich nicht. Ich lebe jetzt seit 2 jahren in australien und selbts ich als sprachliche niete find englisch recht einfach.!!
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http://de.wikibooks.org/wiki/SDL Da ist nen Tutorial, wie man ein SDL programm in C programmiert. Für den anfang reichts, und als erste herausforderung kann man ja mal versuchen dass ganze effizient in C++ umzusetzen, also mit Klassen und so. Aber der Quellcode fuktioniert auch ohne Änderung einwandfrei (soll ja schlieslich auch so sein gell).