SDL Audio
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Du musst die externen Symbole "_Mix_CloseAudio", "_Mix_OpenAudio", "_Mix_PlayChannelTimed" und "_Mix_LoadWAV_RW" auflösen. Dann sollte es gehen. f'`8k
AutocogitoBye, TGGC (\-/ returns)
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mit dem kann ich seeeeeeeeeeehr viel anfangen

könntest du mir erklären wie ?
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z.b. mit "int Symbol() {}". Für weiteres siehe Manual des Linkers. f'`8k
Bye, TGGC (\-/ returns)
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Hallo
luki91 schrieb:
mit dem kann ich seeeeeeeeeeehr viel anfangen

könntest du mir erklären wie ?In der Regel musst du noch eine lib includieren.
chrische
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Du musst die Library mitlinken. Wie das geht hängt von deiner Entwicklungsumgebung bzw. deinem linker ab.
@TGGC
Glaubst du eigentlich deine Kommentare sind hilfreich?
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Storm.Xapek.de schrieb:
@TGGC
Glaubst du eigentlich deine Kommentare sind hilfreich?Nein. Ich weiss es. f'`8k
Bye, TGGC (\-/ returns)
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ich weiß, das ich es mitlinken muss, aber ich habe keine sdl-mixer.lib !
ich habe nur sdl.lib
von wo kann ich die herbekommen ?
oder könntet ihr sie mir vielleicht schicken ?
danke
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Hallo
Verscuh mal sie zu kompilieren. Wenn das nicht klappt, kann ich sie dir auch schicken.
chrische
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wenn ich es kompiliere, kommt eine fehler meldung(verschiedene versionen ,konnte nicht komiliert werden)
kannst du sie mir bitte schicken ?danke!
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danke !!!

es funktioniert !
