Bilder und Speicherformate
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Also, ich brauche unbedingt eine Möglichkeit Bilder(Möglichst viele formate) und Filme(AVI oder Mpeg) zu Speichern (für mein größenwahnsinniges 3d-projekt).
Kann mir irgendwer einen Ratschlag geben?
Folgende Funktionen benötige ich:GetPixel
SetPixel
SetFrame
SaveDanke im voraus:
Codec 
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1. Arbeitest du mit GDI OpenGL oder DX?
2. Was für Bilder? (meinst du Screenshoots?)3. Kannst dich bei http://www.wotsit.org/search.asp?s=ALLFILES über die Dateiformate informieren.
FÜr Screenshoots kannst du dann bei GDI, OpenGL und sicher auch bei DX den Buffer auslesen und speicherst den dann in einer Image, getPixel würde zu lange dauern.
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Warum verwendest du nihct einfach entsprechende libs? f'`8k
Bye, TGGC (\-/ returns)
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Vielleicht meint er ja auch so was, wie RayTracing?
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Dann soll er halt vernünftig fragen. f'`8k
Bye, TGGC (\-/ returns)
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Ich programmiere eine Libary wie OpenGl (natürlich klieiner) und brauche
Klassen und Strukturen zum internen lagern und Speichern von Bildern.
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In SDL gibt es SDL_Surface, da kannst du Bilder drauf Speichern.
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benutzt CxImage
http://www.codeproject.com/bitmap/cximage.asp
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Danke, es ist zwar spät aber danke
