3D Engine
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nene schon mit c++ aber funktioniert die auch mit dirctx???
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ja, http://www.ogre3d.org/..
ich will mir irgendwann mal ogre und irrlicht (http://irrlicht.sourceforge.net/) anschauen..
kennt vielleicht jemand beide genauer?
mfg aman..
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Hallo
Wie wäre es den mit Tribase, oder ist die schlecht?
chrische
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Ich beschäftige mich seit 2 Tagen mit "Irrlicht"
und bin bisher begeistert, obwohl ich unter Linux
das ein oder andere Problem hatte.Ogre dagegen find ich nicht so toll, da es eben nur eine
reine Grafik-Engine ist.Weis einer warum die Engine Irrlicht heißt
(was sich für mich ziemlich deutsch anhört),
aber ich trotzdem keinerlei deutsche Seiten dazu
finde?
Genaugenommen hab ich nur eine gescheite Seite
dazu gefunden http://irrlicht.sourceforge.net/
Kennt einer vll. ein deutsches Tutorial, oder ein Tutorial
das die benutzung von Irrlicht explicit unter Linux behandelt
(was vorallem compilieren und linken der entsprechenden libs
bespricht, da ich da einige Probleme hatte (habe) ).
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Storm.Xapek.de schrieb:
Ich beschäftige mich seit 2 Tagen mit "Irrlicht"
und bin bisher begeistert, obwohl ich unter Linux
das ein oder andere Problem hatte.Versuch mal dein Problem in dem englischen Forum zu posten. Die antworten dort sehr gut.
Weis einer warum die Engine Irrlicht heißt
(was sich für mich ziemlich deutsch anhört),Der Macher kommt aus Österreich.
aber ich trotzdem keinerlei deutsche Seiten dazu
finde?Ich würde mal sagen, da Irrlicht Open Source ist, hat sich noch keiner die Mühe gemacht, etwas deutsches zu schreiben, was dann nur einen Teil der Community erreicht.
Kennt einer vll. ein deutsches Tutorial, oder ein Tutorial
das die benutzung von Irrlicht explicit unter Linux behandelt
(was vorallem compilieren und linken der entsprechenden libs
bespricht, da ich da einige Probleme hatte (habe) ).Was denn für Probleme?
mfg.
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Storm.Xapek.de schrieb:
Ogre dagegen find ich nicht so toll, da es eben nur eine
reine Grafik-Engine ist.Ogre hat dafür eine seehr große Community und wird ständig aktualisiert. Man findet recht gut Hilfe und die Codedokumentation ist wirklich vollständig!
Gamespezifischen Kram würde ich sowiso lieber selbst schreiben, also sollte es nicht stören das Ogre eine reine Grafik Engine ist.
Und wenn doch, ist es eine sehr gute!
grüße
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Das Problem is nur das ich eine engine brauche mit der man leicht umgehen kann also eine für anfänger
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einfach ist wohl
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ist die auch gut?? Ich will ja auch n gutes ergebnis habeN!
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was ist denn eigentlich mit der quake3 engine?
die ist ja jetzt auch os, oder?
mfg aman..