Vertex-Normals mit D3D zeichnen



  • Hi,
    Ich habe mir einige Importer für ein paar Datei-Formate geschrieben, und da die meisten Formate keine Vertex-Normals beinhalten, habe ich sie selbst berechnet.
    Nun fände ich es schön, diese zusammen mit dem Model durch Linien darzustellen, allerdings kann ich aus irgendeinem Grund nicht alle auf einmal zeichnen.
    Wenn ich nämlich alle auf einmal zeichnen will, wird sieht das Model wie in Wireframe aus.
    Wenn ich aber alle hintereinander zeichne, sieht alles ganz normal aus.
    Als Primitivtyp habe ich D3DPT_LINELIST angegeben, und die Vertices sind im Hauptspeicher (Funktion soll nur beim Debuggen helfen).
    Direct3D gibt auch keine Fehler beim Debuggen aus.


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