SDL_Userevent - wofür?



  • Hallo zusammen

    Ich bastle eine simple, plattformunabhaengige 2d Engine fuer eine C++ Semesterarbeit mit SDL (mehrere Sprites mit BB Kollisionsdetektion + ein User steuerbares Sprite inkl. Rumhuepfmoeglichkeit :)).

    Nun gibt es bei den Eventtypen 7 Plaetze fuer sogenannte Userevents. Mir ist zwar die Funktionsweise aus den Manuals bekannt, jedoch ist mir nicht wirklich klar, fuer was genau sich so ein Event lohnt bzw. wann ein solcher eingesetzt wird.

    Ich habe diverse Tutorials im Internet ueber SDL studiert aber leider nirgens eine "Beispielimplementation" von solchen Userevents gesehen. Kann mir jemand ein Beispiel machen?

    Gruss & Dank
    Joel


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