Lautstärke von Soundbuffern
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Hi
ich schreibe zurzeit an einem prog, wo folgendes passiern soll:
Ich will chieberegler, mit dem man die lautstärke der soundbuffer verändern kann.
Mir kam die idee, mit den schiebereglern eine variable einzustellen, die dann die lautstärke bestimmt.
2 fragen:
1. Wie erstelle ich in DircetX sonen schiebereglern?
2. Wie regel ich die lautstärke eines soundbuffers?Eldarion
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Eldarion schrieb:
1. Wie erstelle ich in DircetX sonen schiebereglern?
Selber programmieren.
Eldarion schrieb:
2. Wie regel ich die lautstärke eines soundbuffers?
SetVolume
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@Tomas: Das erste is mir klar. Gibts da evtl ne anleitung oder vorgefertigte elemente?
Danke für das zweite.Eldarion
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Die SDK-Samples (für Direct3D) benutzen eine relativ einfache grafische Benutzeroberfläche (Buttons, Schieberegler, Eingabefelder ...). Guck dir die einfach mal an.
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Ok, das hab ich gemacht, aber das sind waagerechte. ich will aber senkrechte.
könnt ihr mir da nochma nen tipp geben?
Eldarion
Edit: Mir fällt grda nen prob auf^^. das feld in dem sample is ne dialog box und ich kann die ressource datei komischerweise nich öffnen. könnt ihr mir dannn ma den source frü sonen schieberegler geben?
Edit2: Lol, hab den code mit nem andern editor angezeigt bekommtn:
CONTROL "Slider1",IDC_FREQUENCY_SLIDER,"msctls_trackbar32", TBS_BOTH | TBS_NOTICKS | WS_TABSTOP,120,40,157,15Das teil macht den slieder.
Kann man diesen code jetz auch in einem fenster verwenden?