Einsteiger Buch für DirectX/OpenGL
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Hi,
ich suche ein Buch um in das Thema DirectX oder OpenGL gut einzusteigen.
Habe in Amazon gesucht und jeder dritte Kunde dort beschwert sich über ein Buch.
Ich würde gerne ein Buch zuerst lesen um in die Themen einfach einzusteigen und dann im nachhinein mit dem Buch das ganze umzusetzen.
Mit C++ habe ich schon Erfahrung, brauche also keine Noob Einführung.

Einer von euch DX Profis kennt doch bestimmt ein Superbuch oder?
Gruß
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Benutze doch die Suchfunktion oder schau einfach mal ein paar Seiten zurück...
Da findest du einige Threads über Buchempfehlungen!
Aber das hier ist nicht schlecht:
Jetzt lerne ich DirectX 9 und Visual C+ | ISBN: 3827264545MfG Kuldren
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dieses buch ist nicht schlecht, ich habs selbst aber als einführung in die grafikprogrammierung meiner meinung nach ungeeignet.
Für den Einstieg is SDL besser geeignet,
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Ich habe mich bereits durch einige Kapitel davon gequält:
http://www.opengl.org/documentation/red_book/
... nicht gerade die ganz leichte Kost, aber fundiert und kostenlos.
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Ich bin der Meinung, das es nicht unbedingt auf das richtige/ falsche Buch ankommt. Im Grunde sind diese Bücher alle etwas bessere Dokus, und wo man letzendlich nachschlägt ist Wurst. f'`8k
Gruß, TGGC (\-/ has leading)