Grafikkartenspeicher
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Hy Leute,
ich bin gerade dabei ein Systemanalyse Tool zu schreiben und dafür brauche
ich auch die größe des Gesamtspeicher der Grafikkarte, leider habe ich keine Ahnung
wie ich diesen auslesen soll!
Für alle die nicht genau wissen, welchen Speicher ich meine denen habe ich
hier ein Bild angehängt. Das DirectX Diagnose Tool zeigt diese Speichergröße
auch an!
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Das geht mit DirectX natürlich gut, aber ohne weiss ich nicht.
Eventuell gibts einen Registry Eintrag.
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Mit Direct Graphics kann man mit der Funktion IDirect3DDevice9::GetAvailableTextureMem aber wie genau der Wert ist sei mal dahin gestellt.
Ansonsten ist mir kein Weg bekannt.
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Wie geht das mit DirectX?
Kann mir einer mal bitte ein Sample Code zeigen, schreiben?
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Da sind mal ein paar Tutorials, der erste Teil des ersten dürfte für dich reichen.
http://msdn.microsoft.com/library/default.asp?url=/library/en-us/directx9_c/Direct3D_Tutorials.asp
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Hab auf die schnelle noch das gefunden: http://msdn2.microsoft.com/en-us/library/aa479365.aspx , musst dich halt mal durch die MSDN wühlen. Das geht aber in Richtung Treiber..
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Dieser Thread wurde von Moderator/in HumeSikkins aus dem Forum C++ in das Forum Spiele-/Grafikprogrammierung verschoben.
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okey, danke werde das mal versuchen!