Objekt rotieren lassen
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Hi, irgendwie stehe ich grade aufm Schlauch. Dachte hätte eigentlich das mit den Transformationen verstanden, aber irgendwie bekomme ich das nicht hin.
Ich möchte ein Primitiv an einer bestimmten Stelle haben und dann um die eigene Achse rotieren lassen und dann noch um einen bestimmten Punkt. Also quasi wie
ein Mond der sich um die Erde dreht usw.Welche reihenfolgen muss ich benutzen von Translationen und Rotationen. ?
Wenn ich erst transliere und dann rotiere..dann dreht sich das Primitive um siene eigene Achse...wenn ich erst rotiere und dann transliere..dann dreht sich das Primitiv um sienen Urpsrung..aber wie bekomme ich beide rotationen hin. Sie sollen zudem unterschiedliche geschwindigkeiten haben..Weiss da jemand eine grobe Lösung ?
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Hmm.
Objekt in den Mittelpunkt schieben, um die eigene Achse mit gewünschter Geschwindigkeit drehen, so schieben, dass die Erde im Mittelpunkt steht, wieder rotieren. Fertig.
MfG SideWinder
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hmm..kuhl..funktioniert.
MFG
Final
