DirectX GUI Controls
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ja, das hab ich auch gefunden... da wird aber ein eigenes GUI Framework mit DirectX und C++ gebaut.
Ich wollte aber wissen ob es bei DirectX (mit C++ zusammen) schon wie in C# ein Framwork gibt welches man verwenden kann...
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Schau mal hier:
http://irrlicht.sourceforge.net/
Ist zwar mehr eine komplette 3D-Engine, hat aber auch GUI-Features und es soll mittlerweile auch nen GUI-Editor dazu geben.
gui-Namespace: http://irrlicht.sourceforge.net/docu/namespaceirr_1_1gui.html
Tutorial: http://irrlicht.sourceforge.net/tut005.html
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ok danke... aber ich wollte keine 3D Engine verwenden sondern nur "reines" DirectX

Vielleicht weiss ja jemand noch was?
Trotzdem schon mal Danke!
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Der_Knob schrieb:
ok danke... aber ich wollte keine 3D Engine verwenden sondern nur "reines" DirectX


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ja, ich wollte keine 3D Engine verwenden... sondern selber rumbasteln - ist ja nur zum Fun.
Im Moment hab ich meine eigenen Klassen um die GUI Verwaltung zu machen.
Hab da aber bis jetzt nur Fenster, Views, Buttons und TextControls.
Wenn ich jetzt anfang noch RadioButtons, Slidebars, .... und so weiter zu bauen, dann ist das schon noch einiges an Arbeit.Da ich jetzt aber die DirectX GUI von C# gesehen hab wollte ich diese (falls es sie gibt) auch unter C++ verwenden...
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*schwachfug*
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ja, genau das hab ich gemeint.
Allerdings für C++ und nicht für C#

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Habs grad gemerkt, dachte du suchst C#.
Google mal nach DXUT Sample Framework
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hey, ich glaub das ist es was ich suche!!!

Danke!
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ev hier beginnen und dann mit der Referenz weitermachen