OpenGL character Animation (Tutorial suche)



  • Ich hab bisher es geschafft ein Mesh aus einer raw Datei (kein bild, sondern reine Vertexkoordinaten) zu laden, und in mein Programm einzubauen, aber dieses Objekt in unveränderbar, bis auf skalierungen. Wo gibt es gute tutorials, dir mir erklären, wie ich das mit den Bones hinbekomme? Welches könnt iht mir empfehlen?


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